« La succession d'évènements déclenchée par la fuite de Garrosh vers Draenor s'est poursuivie, rebondissement après rebondissement, jusqu'à cet instant précis. Bien que ses plans aient été déjoués sur Draenor, Gul'dan est sur le point de remporter la victoire finale pour ses maîtres de la Légion. Posté au sommet du palais Sacrenuit sous un vortex d'énergie gangrenée qui tourbillonne dans le ciel, il attend que son destin s'accomplisse. »
STRATEGIE
Principe du combat : Combat en 3 phases. La première phase est une phase d'adds. La deuxième phase dure de 100% à 40% de Gul'dan, et ses capacités deviennent surpuissantes au cours de cette phase. La troisième phase dure de 40% à 0%, et inclue la gestion du puits des âmes.
Pendant la Phase 1 et la Phase 2, nous bénéficierons de boutons d'actions supplémentaires propres aux tanks, aux heals et aux DPS.
Gul'dan doit être tanké près de l'oeil d'Aman'Thul au centre de la salle. Le raid doit rester groupé près du centre, car plusieurs capacités nous projettent en arrière.
Pour les tanks, mécanique particulière de switch : gestion de la http://fr.wowhead.com/spell=227554/faux-gangrenee. Gul'dan utilise la faux lorsqu'il atteint 100% d'énergie (NE DOIT PAS ARRIVER) ou lorsque sa cible principale (le tank) a un copain (l'off tank) à moins de 2m de lui. EN PRATIQUE : Les tanks, restez séparés. Lorsque Gul'dan atteint 30-40 d'énergie, rapprochez vous et tankez la faux. Switchez après la faux.
En HM : Gul'dan invoque un add à tuer très rapidement, car il gagne en puissance avec le temps.
Phase 3 : La puissance du maître : GUL'DAN > 40% à 0%
/!\ Plus de boutons d'action supplémentaire !!! /!\
Cette fois-ci, on peut tanker Gul'dan au bord de la salle.
Pendant cette phase, on doit gérer le puits des âmes, qui est au centre de la salle. Pendant cette phase, Gul'dan va accumuler des âmes dans le puits. Plus il y a d'âmes, plus la http://fr.wowhead.com/spell=206744/moisson-noire va faire mal.
http://fr.wowhead.com/spell=161121/tempete-du-destructeur : AoE qui pulse 4 fois autour de Gul'dan : une fois à 10m, puis à 20m, 30m, 60m. S'éloigner tous en groupe jusqu'à l'autre côté de la salle dès que l'AoE commence ; à la fin, Gul'dan se TP sur le tank.
TIPS
* BL en Phase 3. * Soignez vos déplacement : Restez groupés ! Facilitez le travail des heals !
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Dernière édition par Kyky le Sam 25 Mar - 4:42, édité 2 fois
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Sujet: Re: 10 - GUL'DAN Sam 4 Mar - 21:01
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