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 8 - GRAND BOTANISTE TEL'ARN

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Kyky
Admin


Messages : 142
Date d'inscription : 18/09/2014

MessageSujet: 8 - GRAND BOTANISTE TEL'ARN   Mer 8 Fév - 17:34



"Dès le plus jeune âge, le Sacrenuit Tel'arn se fascina pour la botanique, passionné qu'il était par la résistance et la capacité d'adaptation des adventices, l'aptitude d'une simple herbe à absorber le pouvoir du soleil, la possibilité de faire d'un arbre deux plantes ou de greffer deux branches pour n'en faire qu'une. Grâce aux énergies du Puits de la nuit, il s'est transformé au point d'effacer toute trace de l'elfe bien-né qu'il était et se considère désormais comme un être nettement supérieur."



* * *


VUE D'ENSEMBLE


"Le grand botaniste Tel'arn utilise la magie des Arcanes, de la Nature et du soleil pour défendre son jardin. Lorsqu'il tombe à 75% et 50% de ses points de vie, il divise son énergie pour créer des formes surpuissantes qui se concentrent sur une école de magie donnée. Cette séparation le prive de l'accès à l'école correspondante, mais la forme gagne en échange de nouvelles techniques."

DPS :

*** Éloignez-vous des cibles de http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites et tuez rapidement les flagellants parasites.
*** Infligez des dégâts aux http://fr.wowhead.com/npc=109804/sphere-de-plasma afin qu'elles meurent à plus de 5 s d'intervalle les unes des autres, pour éviter les dégâts fatals d' http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma.
*** Évitez http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle et http://fr.wowhead.com/spell=218148/effondrement-solaire[/url].

HEAL :

*** http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma inflige des dégâts importants aux personnages-joueurs.
*** Dissipez http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites quand vos alliés se sont suffisamment éloignés pour éviter les flagellants parasites.
*** http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle inflige des dégâts modérés aux personnages-joueurs à chaque explosion.

TANK :

*** Relayez-vouss pour attirer l'attention de Tel'arn afin de répartir les charges de http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives.
*** Éloignez-le de ses alliés et sortez-le rapidement de http://fr.wowhead.com/spell=218927/grace-naturelle.
*** A 75% et 50% de ses points de vie, le grand botaniste Tel'arn se divise. Les images ainsi créées doivent être gérées par un tank.


* * *


TECHNIQUE DU BOSS


Phase 1 : Le Grand Botaniste


Grand Botaniste

http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives
http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle
http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites
http://fr.wowhead.com/spell=218148/effondrement-solaire


Flagellant Parasite

http://fr.wowhead.com/spell=219248/croissance-rampante
http://fr.wowhead.com/spell=218342/fixation-parasite



Phase 2 : Noctose

Lorsque le grand botaniste Tel'arn tombe à 75% de points de vie, il sacrifie sa capacité à utiliser la magie du soleil pour créer une image solaire surpuissante de lui-même.

Solariste Tel'arn

http://fr.wowhead.com/spell=218806/embrasement
http://fr.wowhead.com/spell=218148/effondrement-solaire
http://fr.wowhead.com/spell=218774/invocation-de-spheres-de-plasma#used-by-npc => http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma

Grand Botaniste

http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives
http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle
http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites

Flagellant Parasite

http://fr.wowhead.com/spell=219248/croissance-rampante
http://fr.wowhead.com/spell=218342/fixation-parasite



Phase 3 : Formes Pures

Lorsque le grand botaniste Tel'arn tombe à 50% de points de vie, il divise sa puissance restante entre une image de Nature surpuissante et une image des Arcanes surpuissante.

Naturaliste Tel'arn

http://fr.wowhead.com/spell=219049/spores-toxiques
http://fr.wowhead.com/spell=218927/grace-naturelle
http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites

Solariste Tel'arn

http://fr.wowhead.com/spell=218806/embrasement
http://fr.wowhead.com/spell=218148/effondrement-solaire
http://fr.wowhead.com/spell=218774/invocation-de-spheres-de-plasma#used-by-npc => http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma

Arcaniste Tel'arn

http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives
http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle
http://fr.wowhead.com/spell=218807/appel-de-la-nuit

Flagellant Parasite

http://fr.wowhead.com/spell=219248/croissance-rampante
http://fr.wowhead.com/spell=218342/fixation-parasite



* * *



STRATÉGIE



Solariste Tel'arn
Intervient à 75%

*** ! Tank ! Restez espacés de 4 m à cause d' http://fr.wowhead.com/spell=218806/embrasement
*** Gérez les http://fr.wowhead.com/spell=218774/invocation-de-spheres-de-plasma#used-by-npc à temporiser
*** Sortez de l'anneau d' Effondrement solaire


Naturaliste Tel'arn
Intervient à 50%

*** ! Heal ! Dissipez http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites
*** Gérez les Flagellants parasites avec le http://fr.wowhead.com/spell=218342/fixation-parasite
*** Ne touchez pas les http://fr.wowhead.com/spell=219049/spores-toxiques


Arcaniste Tel'arn
Se Transforme à 50%

*** ! Tank ! Échangez le boss à 7+ http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives
*** Rassemblez-vous avec http://fr.wowhead.com/spell=218807/appel-de-la-nuit
** Sortez de la zone http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle (x3)


* * *




Placement:


De manière générale tout le groupe restera dépacké de manière à gérer les différentes techniques du boss plus facilement. Le boss et ses images seront tankés au milieu de la salle mais les tank ne devront pas hésiter à se déplacer afin d'éviter les http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle puis se replaceront au centre.

Il sera possible aussi de position des symboles afin de pouvoir "annoncer" l'ordre des Shttp://fr.wowhead.com/npc=109804/sphere-de-plasma à tomber. Il sera par ailleurs intéressant de déplacer le boss sur cette position afin de profiter des cleaves.



Général


*** Le grand botaniste Tel'arn dispose de trois phases et invoque une image de lui-même à 75% et 50% de ses points de vie.
*** Tel'arn commence le combat avec trois capacités principales, puis invoque : 75% - solariste (feu) | 50% - naturaliste (nature) et arcaniste (arcane)
*** Le combat s'intensifie au fur et à mesure puisque des mécaniques supplémentaires se greffent au combat avec les phases


Première phase : 100% à 75% (Botaniste tel'arn)


*** Restez espacés pour gérer les capacités principales de Tel'arn
*** http://fr.wowhead.com/spell=218148/effondrement-solaire (Feu) : Sortez rapidement de l'anneau des 12 orbes solaires avant qu'il ne se rétracte sur lui-même
*** http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle (Arcane) : Éloignez-vous de la série d'explosions de 10 m, 20 m et 30 m toutes les 4 s et utilisez un CD défensif
*** http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites (Nature) : ! Effet magique ! Dissipez rapidement l'immobilisation avant que les dégâts périodiques ne soient trop intenses : 1 | 2 flagellants apparaissent
*** Avant que l' http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites soit dissipé, éloignez-vous du personnage-joueur enraciné à cause des flagellants parasites
*** Éloignez-vous des flagellants parasites qui se fixent sur le personnage-joueur proche avec http://fr.wowhead.com/spell=218342/fixation-parasite au bout de 2 s
*** Utilisez vos sorts d'étourdissements, repoussements, ralentissements pour temporiser et éviter qu'ils touchent le joueur fixé en mêlée
*** Les flagellants parasites augmentent leur vitesse de déplacement de 10% (normal) | 25% (héroïque) toutes les 3 s avec http://fr.wowhead.com/spell=219248/croissance-rampante
*** Ils deviennent insensibles aux effets de contrôle au bout de 30 s (normal) | 15 s (héroïque) lorsqu'ils atteignent 5 charges de http://fr.wowhead.com/spell=219248/croissance-rampante
*** !! En cas d'échec !! : Ne vous faîtes pas rattraper par le flagellant parasite sous peine de ré-appliquer http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites à nouveau et invoque les flagellants avec le montant de PV restants


Deuxième phase : 75% à 50% (Solariste tel'arn et Botaniste tel'arn)


*** Les 3 http://fr.wowhead.com/npc=109804/sphere-de-plasma ont un emplacement fixe
*** Les points de vie de ces sphères de plasma se consument à hauteur de 4% toutes les 0,5 s
*** ! DPS ! Temporisez de 5 s la destruction d'une sphère de plasma à cause d' http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma qui augmente les dégâts subis de 100%
*** ! Danger ! Gérez ces sphères pour éviter qu'elles ne détonnent en même temps puisqu'elle peuvent provoquer un wipe.


Troisème phase : 50% à 0% (Solariste | Naturaliste et Arcaniste tel'arn)


*** Évitez de traverser une http://fr.wowhead.com/spell=219049/spores-toxiques puisqu'un effet périodique est appliqué pendant 12 s : invoqué par 2 sur les distances
*** Si nécessaire : N'hésitez pas à nettoyer la salle avec des immunités magiques comme http://fr.wowhead.com/spell=642/bouclier-divin du paladin | http://fr.wowhead.com/spell=31224/cape-dombre du voleur
*** Regroupez-vous d'un personnage-joueur non marqué lorsque vous êtes la cible d' http://fr.wowhead.com/spell=218807/appel-de-la-nuit
*** ! Héroïque ! Formez des groupes si nécessaire pour gérer http://fr.wowhead.com/spell=218807/appel-de-la-nuit puisqu'elle se déclenche sur 100 mètres (au lieu de 8 m en normal)



Rôle des Tank



*** Échangez le botaniste (ou arcaniste) toutes les 7 charges de http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives jusqu'à la fin (+15% dégâts subis par charge)
*** Utilisez un temps de recharge défensif physique au fur et à mesure que http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives s'accumule
*** Laissez les images des botanistes en permanence ensemble pour maximiser les effets d'enchaînements

A partir de 75% PV

*** Répartissez-vous les tâches avec le botaniste tel'arn (tank principal) | solariste tel'arn (tank secondaire)
*** Restez espacés de 4 mètres pour éviter de répandre les dégâts d' http://fr.wowhead.com/spell=218806/embrasement sur le tank secondaire toutes les 8 s
*** Échangez vous les deux botanistes en fonction du nombre de charge de http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives
*** Déplacez les deux botanistes à une sphère prédéfinie par http://fr.wowhead.com/spell=218774/invocation-de-spheres-de-plasma#used-by-npc

A partir de 50% PV

*** Récupérez le naturaliste tel'arn si vous êtes la cible du solariste : soyez vigilant à votre survie
*** Éloignez les botanistes lorsque le naturaliste dépose sa zone de http://fr.wowhead.com/spell=218927/grace-naturelle qui soigne les ennemis
*** Si nécessaire : Déposez les zones de http://fr.wowhead.com/spell=218927/grace-naturelle à l'emplacement d'une sphère de plasma pour temporiser http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma




Rôle des Heal



*** Soyez vigilant aux tanks qui subissent les attaques en mêlée de http://fr.wowhead.com/spell=218502/frappes-recursives si les charges sont élevées
*** Remontez les personnages-joueurs pour chaque série d'explosion de http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle(x3)
*** Soyez vigilant aux personnages-joueurs qui ont échoués de http://fr.wowhead.com/spell=218148/effondrement-solaire | http://fr.wowhead.com/spell=218438/chaos-controle
*** ! Effet magique ! Dissipez rapidement l' http://fr.wowhead.com/spell=218424/entraves-parasites tant qu'il n'y a pas un joueur à proximité avant que les dégâts périodiques ne s'intensifient

A partir de 75% PV

*** Utilisez vos temps de recharge de soins pour gérer les http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma (surtout si 2 sphères meurent en même temps)

A partir de 50% PV

*** Remontez les personnages-joueurs qui ont échoués à éviter les http://fr.wowhead.com/spell=219049/spores-toxiques
*** Remontez les personnages-joueurs de l' http://fr.wowhead.com/spell=218807/appel-de-la-nuit tant qu'ils ne sont pas regroupés



Rôle des DPS



*** Maximisez votre DPS sur les deux cibles actives lorsque le botaniste est à 75% de points de vie : PV partagés
*** Maximisez votre DPS sur les trois cibles actives lorsque le botaniste est à 50% de points de vie : PV partagés
*** Utilisez l'héroïsme et tous vos temps de recharge pour la troisième phase finale
*** Tuez les flagellants parasites avant qu'ils n'atteignent le personnage-joueur ciblé par http://fr.wowhead.com/spell=218342/fixation-parasite

A partir de 75% PV


*** Tuez les 3 http://fr.wowhead.com/npc=109804/sphere-de-plasma à 5 s d'intervalle à cause de http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma qui augmente les dégâts subis de 100%
*** Tuez la première sphère de plasma rapidement à proximité des botanistes par les classes de mêlée
*** Tuez la seconde sphère de plasma ensuite au bout de 5 s par classes à distance
*** Laissez la troisième sphère de plasma se consumer de ses points de vie (hors détonation souhaitée)
*** Vous aurez un créneau de 5 s entre chaque http://fr.wowhead.com/spell=218780/explosion-de-plasma : optimisez votre DPS pour éviter 2 explosions en moins de 5 s.


* * *


VIDÉOS


Line Of Sight - Two Minutes For Tips




Down d'un try NM (VF)



Dernière édition par Kyky le Ven 10 Fév - 20:45, édité 23 fois
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Kyky
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MessageSujet: Re: 8 - GRAND BOTANISTE TEL'ARN   Ven 10 Fév - 16:01

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