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 2 - LES MOLOSSES DE SARGERAS

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Kyky
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Messages : 155
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MessageSujet: 2 - LES MOLOSSES DE SARGERAS   Jeu 6 Juil - 11:50



« Imprégnés d’ombre et de feu, F’harg et Shatug sont les animaux de compagnie privilégiés de Sargeras. Dressés pour tuer, ces molosses aiment par-dessus tout éviscérer les ennemis de leur maître. À l’heure où l’armée de la Lumière et ses alliés marchent sur Antorus, la Légion se prépare à les lâcher sur le champ de bataille pour mettre un terme à l’invasion des mortels. »



STRATÉGIE


Tout comme pour le boss précédent, ce combat ne présente pas de réelles difficultés. F’harg et Shathug sont les 2 boss présents sur la zone de combat et leur vie est partagée, à l’instar de l’Inquisition Démoniaque du palier précédent.



Pour les tank

Pour commencer, chacun des tanks doit récupérer un des molosses et sont à espacer d’au moins  40m d’éviter http://fr.wowhead.com/spell=244050/faveur-du-destructeur qui à pour effet d’augmenter leur dégâts de façon considérable.  

Il faudra également placer leur tête à l’opposé du raid afin d'éviter http://fr.wowhead.com/spell=254747/gueule-brulante et http://fr.wowhead.com/spell=254760/gueule-corrompue, qui infligent respectivement http://fr.wowhead.com/spell=251445/fumant et http://fr.wowhead.com/spell=245098/decomposition à tous joueurs situé dans un cône de 25m face aux molosses.

A part ces 2 impératifs, aucune autre mécanique de tank n'est requise.



Pour tout le monde


Chaque molosse dispose des 2 techniques en mode normal, 3 en HM.



http://fr.wowhead.com/spell=244768/regard-de-desolation : F'harg cible plusieurs joueurs avant de lancer http://fr.wowhead.com/spell=244767/voie-de-desolation qui a pour effet d'envoyer une sorte de boule de feu sur chaque joueur ciblé. L'idée sera assez simple : Se dépacker du raid de manière à ce que seuls les joueurs ciblés ne prennent des dégâts.

F'harg canalisera également http://fr.wowhead.com/spell=244057/corruption-enflammee qui, pendant 9s infligera http://fr.wowhead.com/spell=248815/enflamme au joueurs à tour de rôle, plaçant une AoE autour d'eux. La gestion restera des plus simple. Les joueurs devront se dépacker de 8m les uns des autres.






Un peu comme F'harg, Shathug lancera http://fr.wowhead.com/spell=244131/sphere-devorante sur l'emplacement d'un joueur aléatoire (hors tank). Il va s'en dire qu'il ne faut pas rester sur la trajectoire de l'orbe ET qu'il faudra adopter un placement évitant au maximum de la projeter en direction de F'harg, et donc de son tank. L'orbe à une portée de 15m, et les dégâts sont colossaux et surtout croissant à cause du débuff http://fr.wowhead.com/spell=245024/devore subit à chaque touche.

http://fr.wowhead.com/spell=244056/corruption-siphonnee sera également incantée par Shathug. Elle placera un débuff http://fr.wowhead.com/spell=248819/siphonne sous forme d'AoE violette autour des joueurs, et il faudra Soak afin de partager les dégâts de l'explosion finale.




HÉROÏQUE


Chaque molosse se voit pourvu d'une technique supplémentaire à gérer :

F'harg utilisera http://fr.wowhead.com/spell=244086/toucher-magmatique. Il attirera les joueurs, et les fera stack un débuff http://fr.wowhead.com/spell=244091/roussi pour chaque touche subit. IL faudra vite s'extraire de F'harg et courir de manière à éviter les AoE d' http://fr.wowhead.com/spell=244163/eclat-magmatique sur leur trajet.

Shathug quand à lui infligera http://fr.wowhead.com/spell=244071/poids-des-tenebres sur un ou plusieurs joueurs. Chacune des cibles sera Fear, courant dans tous le sens. Le but du jeu sera qu'au moins 3 joueurs cours avec chaque cibles afin de partager les dégâts de l'explosion finale ET surtout, annuler le débuff... débuff qui, s'il n'est pas soak correctement causera le quasi wipe du roster ENTIER.




TIPS


* BL au pull.
* Eviter d'avoir trop de joueurs entre les 2 boss afin de pas gêner les tanks avec http://fr.wowhead.com/spell=244131/sphere-devorante
* Sur le PTR certains passe http://fr.wowhead.com/spell=248819/siphonne en se packant tous. Ça doit être faisable mais doit demander de la réactivité, à savoir de se dépacker direct après pour gérer les mécaniques suivantes...




VIDÉOS


Version Normale




Version HM - Vue vers F'harg




Version HM - Vue vers Shathug



Dernière édition par Kyky le Sam 28 Oct - 20:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 2 - LES MOLOSSES DE SARGERAS   Sam 28 Oct - 20:38

WEAKAURA by Kyky


Programmé uniquement pour les tank :

http://fr.wowhead.com/spell=244050/faveur-du-destructeur (Icone + Txt " Ecarte les boss")


Programmé uniquement pour dps / healer :

http://fr.wowhead.com/spell=244091/roussi (Icone + txt "X stack")
http://fr.wowhead.com/spell=244768/regard-de-desolation (Icone + txt "Ecarte toi du raid avant ... s")
http://fr.wowhead.com/spell=244086/toucher-magmatique (Icone + txt "Stun ... s")
http://fr.wowhead.com/spell=244071/poids-des-tenebres (Icone + txt "Fear ... s")
http://fr.wowhead.com/spell=244071/poids-des-tenebres (Icone + txt "Reste pack au joueur Fear")
http://fr.wowhead.com/spell=248819/siphonne (Icone + txt "Pack toi avant ... s")
http://fr.wowhead.com/spell=248815/enflamme (Icone + txt "Ecarte toi du raid avant ... s")


Programmé uniquement pour tout le monde :

http://fr.wowhead.com/spell=251445/fumant (Icone + txt "X stack")
http://fr.wowhead.com/spell=245098/decomposition (Icone + txt "X stack")


Code : http://textup.fr/227731hA
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MessageSujet: Re: 2 - LES MOLOSSES DE SARGERAS   Dim 29 Oct - 15:18

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